Nie zwalniamy tempa i działamy dalej. Dziś kolejne zadanie prezentuje klasa V. Zadaniem uczniów było wykonanie własnej gry językowej. Do tego challengu wykorzystaliśmy program TRIMINO, który świetnie połączył kreatywność, zaangażowanie, naukę i oczywiście zabawę! Sami zobaczcie jakie to proste i FUNtastyczne:)













